RealMotion: анимация персонажа по видео-исполнению
RealMotion переносит движения, мимику и речь актёра на ваш персонаж — изображение или видео. На вход — два файла, на выход — готовое видео до 30 секунд с реалистичной анимацией.
Как это работает
Для одной генерации нужны два входных файла:
- Видео исполнения — запись человека (актёра), исполняющего сцену. С неё снимаются мимика, речь и движения.
- Персонаж — изображение или видео того, кого нужно «оживить».
Поведение RealMotion зависит от типа входного персонажа:
- Изображение персонажа. RealMotion сам добавляет естественное движение окружения. Дополнительно доступен контроль жестов — движения тела и рук переносятся из видео исполнения.
- Видео персонажа. Сохраняется исходное движение камеры и окружения. С исполнения переносится только мимика и речь; жесты не контролируются.
Сравнение результатов
Один и тот же актёр, разные входные персонажи:
| Видео исполнения | Тип входа | Входной персонаж | Результат |
|---|---|---|---|
|
Изображение |
|
|
| Видео |
|
|
Технические характеристики
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Длительность | от 3 до 30 секунд |
| Стоимость | 500 токенов за секунду, минимум 3 секунды (1500 токенов) |
| Разрешения | 16:9 (1280×720), 9:16 (720×1280), 1:1 (960×960) |
| Частота кадров | 24 FPS |
| Контроль жестов | Доступен только при использовании изображения персонажа |
| Тариф | PRO, VIP |
Подготовка материалов
Видео исполнения
Это запись актёра, чьи движения и речь будут перенесены на персонажа. Видео можно записать прямо в Telegram-боте или загрузить готовое.
- В кадре один человек.
- Лицо видно на протяжении всей записи.
- Кадрирование от пояса и выше.
- Равномерное освещение, чёткие черты лица.
- Без монтажных склеек и резких смен плана.
- Естественные движения без рывков.
- Для переноса жестов руки должны попадать в кадр с первого кадра.
Изображение персонажа
- Один персонаж в кадре.
- Кадрирование от пояса и выше.
- Чёткие черты лица — глаза и рот должны быть различимы.
- Высокое разрешение, минимум 512×512.
- Для контроля жестов руки персонажа должны быть видны.
Видео персонажа
- Один персонаж в кадре.
- Кадрирование от пояса и выше, чёткие черты лица.
- Без монтажных склеек.
- Длительность близка к длительности видео исполнения — это даёт более естественный результат.
Настройки генерации
Контроль жестов
Параметр управляет переносом поз, жестов и движений тела с видео исполнения на персонажа. Доступен только при использовании изображения персонажа.
| Видео исполнения | Персонаж | Жесты выключены | Жесты включены |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
Выразительность лица
Контролирует интенсивность переноса мимики с актёра на персонажа.
- Диапазон: от 1 до 5.
- По умолчанию: 3.
- 1–2: сдержанная мимика, лучше сохраняются черты исходного персонажа.
- 4–5: выразительная мимика; на сложных или стилизованных персонажах возможны артефакты лица.
Если не уверены — оставьте значение 3 и корректируйте только при конкретной проблеме: слишком «деревянное» лицо → выше, искажения черт → ниже.
Разрешение
Доступны три формата вывода: 16:9 (1280×720) для горизонтального видео, 9:16 (720×1280) для Reels и Shorts, 1:1 (960×960) для квадратных публикаций. Соотношение сторон ввода сохраняется — материал должен соответствовать выбранному формату, иначе кадр будет обрезан или дополнен полями.
Рекомендации
Что повышает качество результата
- Равномерное освещение, без резких теней на лице.
- Стабильное расстояние от камеры на протяжении всего видео.
- Похожая начальная поза актёра и персонажа.
- Плавные, естественные движения без резких рывков.
- Короткое тестовое видео (3–5 секунд) перед длинной генерацией.
Чего следует избегать
- Нескольких людей в кадре видео исполнения.
- Закрытия лица руками, волосами или объектами.
- Резких или экстремальных движений.
- Низкого освещения и сильных контровых источников света.
- Слишком большой дистанции до камеры.
- Экстремальной мимики (например, высунутый язык).
Совпадение начальной позы
Это наиболее частая причина артефактов на старте видео. Если у персонажа на исходном изображении руки опущены — актёр в первом кадре тоже должен стоять с опущенными руками. Если у персонажа есть специфические черты (клыки, очки, реквизит), они должны быть видны на исходном изображении.
Работа с реквизитом
RealMotion корректно переносит движения с предметами в руках. Чтобы реквизит появился в результате, он должен присутствовать на исходном изображении персонажа.
- Используйте крупные, чётко различимые объекты.
- Избегайте быстрых движений с мелкими предметами — их форма может размываться.
Стоимость и лимиты
Тарификация RealMotion линейная: 500 токенов за секунду готового видео. Минимальный заказ — 3 секунды, то есть видео короче 3 секунд оплачивается как 3-секундное.
| Длительность видео | Стоимость |
|---|---|
| 3 секунды (минимум) | 1500 токенов |
| 5 секунд | 2500 токенов |
| 10 секунд | 5000 токенов |
| 20 секунд | 10 000 токенов |
| 30 секунд (максимум) | 15 000 токенов |
Дополнительные настройки (контроль жестов, выразительность лица, разрешение) на стоимость не влияют.
Решение типичных проблем
Лицо персонажа искажается
Снизьте выразительность лица до 2 или 1. Проверьте, что черты лица персонажа чётко видны на исходном изображении — глаза и рот не закрыты волосами, очками, тенями.
Движения выглядят неестественно
Проверьте, что начальная поза в видео исполнения соответствует позе персонажа. Используйте более плавные движения без резких рывков и избегайте резких поворотов головы.
Жесты не переносятся
Контроль жестов работает только с изображением персонажа. Если на входе видео — жесты не переносятся по дизайну. Если на входе изображение и параметр включён, убедитесь, что руки актёра видны с первого кадра видео исполнения.
Неточная синхронизация губ
Запишите видео исполнения в тихом помещении и говорите чётче. Рот должен быть хорошо виден на протяжении всей записи — закрытие рта рукой или микрофоном нарушает синхронизацию.
Низкое качество результата
Используйте материалы высокого разрешения. Изображение персонажа должно быть не ниже 512×512, видео исполнения — без сильного сжатия и компрессии. Проверьте освещение в записи.
Почему короткое видео стоит как 3-секундное
RealMotion имеет фиксированную минимальную стоимость в 3 секунды (1500 токенов). Видео длительностью 1–2 секунды будут списываться по минимальному тарифу. Для коротких клипов имеет смысл сразу делать 3 секунды — это та же цена.