RealMotion: анимация персонажа по видео-исполнению

RealMotion переносит движения, мимику и речь актёра на ваш персонаж — изображение или видео. На вход — два файла, на выход — готовое видео до 30 секунд с реалистичной анимацией.

~12 минут · Видео
Демонстрация возможностей RealMotion

Как это работает

Для одной генерации нужны два входных файла:

  • Видео исполнения — запись человека (актёра), исполняющего сцену. С неё снимаются мимика, речь и движения.
  • Персонаж — изображение или видео того, кого нужно «оживить».

Поведение RealMotion зависит от типа входного персонажа:

  • Изображение персонажа. RealMotion сам добавляет естественное движение окружения. Дополнительно доступен контроль жестов — движения тела и рук переносятся из видео исполнения.
  • Видео персонажа. Сохраняется исходное движение камеры и окружения. С исполнения переносится только мимика и речь; жесты не контролируются.

Сравнение результатов

Один и тот же актёр, разные входные персонажи:

Видео исполнения Тип входа Входной персонаж Результат
Видео исполнения Изображение Изображение персонажа Результат с изображением
Видео Видео персонажа Результат с видео

Технические характеристики

Параметр Значение
Длительность от 3 до 30 секунд
Стоимость 500 токенов за секунду, минимум 3 секунды (1500 токенов)
Разрешения 16:9 (1280×720), 9:16 (720×1280), 1:1 (960×960)
Частота кадров 24 FPS
Контроль жестов Доступен только при использовании изображения персонажа
Тариф PRO, VIP

Подготовка материалов

Видео исполнения

Это запись актёра, чьи движения и речь будут перенесены на персонажа. Видео можно записать прямо в Telegram-боте или загрузить готовое.

  • В кадре один человек.
  • Лицо видно на протяжении всей записи.
  • Кадрирование от пояса и выше.
  • Равномерное освещение, чёткие черты лица.
  • Без монтажных склеек и резких смен плана.
  • Естественные движения без рывков.
  • Для переноса жестов руки должны попадать в кадр с первого кадра.

Изображение персонажа

  • Один персонаж в кадре.
  • Кадрирование от пояса и выше.
  • Чёткие черты лица — глаза и рот должны быть различимы.
  • Высокое разрешение, минимум 512×512.
  • Для контроля жестов руки персонажа должны быть видны.

Видео персонажа

  • Один персонаж в кадре.
  • Кадрирование от пояса и выше, чёткие черты лица.
  • Без монтажных склеек.
  • Длительность близка к длительности видео исполнения — это даёт более естественный результат.

Настройки генерации

Контроль жестов

Параметр управляет переносом поз, жестов и движений тела с видео исполнения на персонажа. Доступен только при использовании изображения персонажа.

Выключен: переносится только мимика и движение окружения
Включён: переносятся жесты и движения тела
Видео исполнения Персонаж Жесты выключены Жесты включены
Видео исполнения Персонаж Жесты выключены Жесты включены

Выразительность лица

Контролирует интенсивность переноса мимики с актёра на персонажа.

  • Диапазон: от 1 до 5.
  • По умолчанию: 3.
  • 1–2: сдержанная мимика, лучше сохраняются черты исходного персонажа.
  • 4–5: выразительная мимика; на сложных или стилизованных персонажах возможны артефакты лица.
Сравнение разных уровней выразительности лица

Если не уверены — оставьте значение 3 и корректируйте только при конкретной проблеме: слишком «деревянное» лицо → выше, искажения черт → ниже.

Разрешение

Доступны три формата вывода: 16:9 (1280×720) для горизонтального видео, 9:16 (720×1280) для Reels и Shorts, 1:1 (960×960) для квадратных публикаций. Соотношение сторон ввода сохраняется — материал должен соответствовать выбранному формату, иначе кадр будет обрезан или дополнен полями.

Рекомендации

Что повышает качество результата

  • Равномерное освещение, без резких теней на лице.
  • Стабильное расстояние от камеры на протяжении всего видео.
  • Похожая начальная поза актёра и персонажа.
  • Плавные, естественные движения без резких рывков.
  • Короткое тестовое видео (3–5 секунд) перед длинной генерацией.

Чего следует избегать

  • Нескольких людей в кадре видео исполнения.
  • Закрытия лица руками, волосами или объектами.
  • Резких или экстремальных движений.
  • Низкого освещения и сильных контровых источников света.
  • Слишком большой дистанции до камеры.
  • Экстремальной мимики (например, высунутый язык).

Совпадение начальной позы

Это наиболее частая причина артефактов на старте видео. Если у персонажа на исходном изображении руки опущены — актёр в первом кадре тоже должен стоять с опущенными руками. Если у персонажа есть специфические черты (клыки, очки, реквизит), они должны быть видны на исходном изображении.

Важность совпадения начальной позы актёра и персонажа
Пример переноса жестикуляции на персонажа

Работа с реквизитом

RealMotion корректно переносит движения с предметами в руках. Чтобы реквизит появился в результате, он должен присутствовать на исходном изображении персонажа.

  • Используйте крупные, чётко различимые объекты.
  • Избегайте быстрых движений с мелкими предметами — их форма может размываться.
Подготовка сцены с реквизитом
Результат после генерации

Стоимость и лимиты

Тарификация RealMotion линейная: 500 токенов за секунду готового видео. Минимальный заказ — 3 секунды, то есть видео короче 3 секунд оплачивается как 3-секундное.

Длительность видео Стоимость
3 секунды (минимум)1500 токенов
5 секунд2500 токенов
10 секунд5000 токенов
20 секунд10 000 токенов
30 секунд (максимум)15 000 токенов

Дополнительные настройки (контроль жестов, выразительность лица, разрешение) на стоимость не влияют.

Решение типичных проблем

Лицо персонажа искажается

Снизьте выразительность лица до 2 или 1. Проверьте, что черты лица персонажа чётко видны на исходном изображении — глаза и рот не закрыты волосами, очками, тенями.

Движения выглядят неестественно

Проверьте, что начальная поза в видео исполнения соответствует позе персонажа. Используйте более плавные движения без резких рывков и избегайте резких поворотов головы.

Жесты не переносятся

Контроль жестов работает только с изображением персонажа. Если на входе видео — жесты не переносятся по дизайну. Если на входе изображение и параметр включён, убедитесь, что руки актёра видны с первого кадра видео исполнения.

Неточная синхронизация губ

Запишите видео исполнения в тихом помещении и говорите чётче. Рот должен быть хорошо виден на протяжении всей записи — закрытие рта рукой или микрофоном нарушает синхронизацию.

Низкое качество результата

Используйте материалы высокого разрешения. Изображение персонажа должно быть не ниже 512×512, видео исполнения — без сильного сжатия и компрессии. Проверьте освещение в записи.

Почему короткое видео стоит как 3-секундное

RealMotion имеет фиксированную минимальную стоимость в 3 секунды (1500 токенов). Видео длительностью 1–2 секунды будут списываться по минимальному тарифу. Для коротких клипов имеет смысл сразу делать 3 секунды — это та же цена.